![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_119.jpg)
Quelles dagues pour un perso Terre/Force de niveau 119 pour "(dommages neutre)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso terre de niveau 119 pour Force, (dommages Neutre) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et Puissance Pièges.
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
296 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsForce :
100 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
143 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues DommagesDommages Terre :
101 Dagues Dommages Neutre :
100 Dagues Renvoie dommages :
100 Dagues Dommages Poussée :
100 Dagues Dommages Critiques :
100 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
100 Dagues % Résistance Feu :
100 Dagues % Résistance Eau :
100 Dagues % Résistance Air :
100 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
100 Dagues Résistance Poussée :
100 Dagues Résistance Terre JCJ :
100 Dagues Résistance Feu JCJ :
100 Dagues Résistance Eau JCJ :
100 Dagues Résistance Air JCJ :
100 Dagues Résistance Neutre JCJ :
100 Dagues % Résistance Terre JCJ :
100 Dagues % Résistance Feu JCJ :
100 Dagues % Résistance Eau JCJ :
100 Dagues % Résistance Air JCJ :
100 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
100 Dagues EffetsForce :
219 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
326 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
219 Dagues Renvoie dommages :
219 Dagues Dommages Poussée :
219 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
220 Dagues Résistance Feu :
220 Dagues Résistance Eau :
220 Dagues Résistance Air :
220 Dagues Résistance Neutre :
220 Dagues % Résistance Terre :
219 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
219 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
219 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
219 Dagues Résistance Terre JCJ :
219 Dagues Résistance Feu JCJ :
219 Dagues Résistance Eau JCJ :
219 Dagues Résistance Air JCJ :
219 Dagues Résistance Neutre JCJ :
219 Dagues % Résistance Terre JCJ :
219 Dagues % Résistance Feu JCJ :
219 Dagues % Résistance Eau JCJ :
219 Dagues % Résistance Air JCJ :
219 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
219 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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