Quels familiers pour un perso terre/force de niveau 118 pour "renvoie dommages" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un perso terre de niveau 118 pour force, renvoie dommages et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et % résistance terre.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Vitalité : -100Effets
Force : 140
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..100Pods : 550..3050Renvoie dommages : 0..10
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
14 Familiers Invocations :
13 Familiers Prospection :
13 Familiers Coups Critiques :
12 Familiers Armes(dommages Terre) :
11 Familiers (dommages Feu) :
11 Familiers (dommages Eau) :
11 Familiers (dommages Air) :
11 Familiers (dommages Neutre) :
11 Familiers (vol Terre) :
11 Familiers (vol Neutre) :
11 Familiers DommagesDommages Terre :
11 Familiers Dommages Feu :
11 Familiers Dommages Eau :
11 Familiers Dommages Air :
11 Familiers Dommages Neutre :
11 Familiers Renvoie dommages :
11 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
11 Familiers Dommages Critiques :
11 Familiers Dommages Pièges :
11 Familiers Puissance Pièges :
11 Familiers RésistancesRésistance Terre :
11 Familiers Résistance Feu :
11 Familiers Résistance Eau :
11 Familiers Résistance Air :
11 Familiers Résistance Neutre :
11 Familiers % Résistance Terre :
11 Familiers - Critère 3 % Résistance Feu :
11 Familiers % Résistance Eau :
11 Familiers % Résistance Air :
11 Familiers % Résistance Neutre :
11 Familiers Résistance Critiques :
11 Familiers Résistance Poussée :
11 Familiers Résistance Terre JCJ :
11 Familiers Résistance Feu JCJ :
11 Familiers Résistance Eau JCJ :
11 Familiers Résistance Air JCJ :
11 Familiers Résistance Neutre JCJ :
11 Familiers % Résistance Terre JCJ :
11 Familiers % Résistance Feu JCJ :
11 Familiers % Résistance Eau JCJ :
11 Familiers % Résistance Air JCJ :
11 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
11 Familiers EffetsForce :
23 Familiers - Critère 1 Intelligence :
24 Familiers Invocations :
23 Familiers Prospection :
25 Familiers Coups Critiques :
24 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Terre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers - Critère 3 % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers EffetsForce :
25 Familiers - Critère 1 Intelligence :
26 Familiers Invocations :
25 Familiers Prospection :
27 Familiers Coups Critiques :
26 Familiers Armes(dommages Terre) :
25 Familiers (dommages Feu) :
25 Familiers (dommages Eau) :
25 Familiers (dommages Air) :
25 Familiers (dommages Neutre) :
25 Familiers (vol Terre) :
25 Familiers (vol Neutre) :
25 Familiers DommagesDommages Terre :
25 Familiers Dommages Feu :
25 Familiers Dommages Eau :
25 Familiers Dommages Air :
25 Familiers Dommages Neutre :
25 Familiers Renvoie dommages :
25 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
25 Familiers Dommages Critiques :
25 Familiers Dommages Pièges :
25 Familiers Puissance Pièges :
25 Familiers RésistancesRésistance Terre :
25 Familiers Résistance Feu :
25 Familiers Résistance Eau :
25 Familiers Résistance Air :
25 Familiers Résistance Neutre :
25 Familiers % Résistance Feu :
26 Familiers % Résistance Eau :
26 Familiers % Résistance Air :
26 Familiers % Résistance Neutre :
26 Familiers Résistance Critiques :
25 Familiers Résistance Poussée :
25 Familiers Résistance Terre JCJ :
25 Familiers Résistance Feu JCJ :
25 Familiers Résistance Eau JCJ :
25 Familiers Résistance Air JCJ :
25 Familiers Résistance Neutre JCJ :
25 Familiers % Résistance Terre JCJ :
25 Familiers % Résistance Feu JCJ :
25 Familiers % Résistance Eau JCJ :
25 Familiers % Résistance Air JCJ :
25 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
25 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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