Quelle ceinture pour un perso Terre/Force de niveau 117 pour "(vol air)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso terre de niveau 117 pour force, (vol air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et dommages
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 16..20Vitalité : 16..20Dommages : 2..3
Effets
Force : 21..25Dommages : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
56 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Air) :
31 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Dommages :
31 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsForce :
69 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
89 Ceinture Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Dommages :
69 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsForce :
46 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
70 Ceinture Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Air) :
46 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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