Quelles dagues pour un perso terre/force de niveau 113 pour "Portée :" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso terre de niveau 113 pour force, portée : et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et dommages pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
416 Dagues Armes(dommages Terre) :
416 Dagues (dommages Feu) :
416 Dagues (dommages Eau) :
416 Dagues (dommages Air) :
416 Dagues (dommages Neutre) :
416 Dagues Portée : :
416 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
416 Dagues Dommages Neutre :
416 Dagues Renvoie dommages :
416 Dagues Dommages Poussée :
416 Dagues Dommages Critiques :
416 Dagues Dommages Pièges :
416 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
416 Dagues RésistancesRésistance Terre :
416 Dagues Résistance Feu :
416 Dagues Résistance Eau :
416 Dagues Résistance Air :
416 Dagues Résistance Neutre :
416 Dagues % Résistance Terre :
416 Dagues % Résistance Feu :
416 Dagues % Résistance Eau :
416 Dagues % Résistance Air :
416 Dagues % Résistance Neutre :
416 Dagues Résistance Critiques :
416 Dagues Résistance Poussée :
416 Dagues Résistance Terre JCJ :
416 Dagues Résistance Feu JCJ :
416 Dagues Résistance Eau JCJ :
416 Dagues Résistance Air JCJ :
416 Dagues Résistance Neutre JCJ :
416 Dagues % Résistance Terre JCJ :
416 Dagues % Résistance Feu JCJ :
416 Dagues % Résistance Eau JCJ :
416 Dagues % Résistance Air JCJ :
416 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
416 Dagues EffetsForce :
96 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
116 Dagues Armes(dommages Terre) :
128 Dagues (dommages Feu) :
139 Dagues (dommages Eau) :
137 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
97 Dagues Dommages Neutre :
96 Dagues Renvoie dommages :
96 Dagues Dommages Poussée :
96 Dagues Dommages Critiques :
96 Dagues Dommages Pièges :
96 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
96 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
97 Dagues Résistance Eau :
97 Dagues Résistance Air :
97 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
96 Dagues % Résistance Feu :
96 Dagues % Résistance Eau :
96 Dagues % Résistance Air :
96 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
96 Dagues Résistance Poussée :
96 Dagues Résistance Terre JCJ :
96 Dagues Résistance Feu JCJ :
96 Dagues Résistance Eau JCJ :
96 Dagues Résistance Air JCJ :
96 Dagues Résistance Neutre JCJ :
96 Dagues % Résistance Terre JCJ :
96 Dagues % Résistance Feu JCJ :
96 Dagues % Résistance Eau JCJ :
96 Dagues % Résistance Air JCJ :
96 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
96 Dagues EffetsForce :
416 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
416 Dagues Armes(dommages Terre) :
416 Dagues (dommages Feu) :
416 Dagues (dommages Eau) :
416 Dagues (dommages Air) :
416 Dagues (dommages Neutre) :
416 Dagues Portée : :
416 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
416 Dagues Dommages Neutre :
416 Dagues Renvoie dommages :
416 Dagues Dommages Poussée :
416 Dagues Dommages Critiques :
416 Dagues Puissance Pièges :
416 Dagues RésistancesRésistance Terre :
416 Dagues Résistance Feu :
416 Dagues Résistance Eau :
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416 Dagues Résistance Neutre :
416 Dagues % Résistance Terre :
416 Dagues % Résistance Feu :
416 Dagues % Résistance Eau :
416 Dagues % Résistance Air :
416 Dagues % Résistance Neutre :
416 Dagues Résistance Critiques :
416 Dagues Résistance Poussée :
416 Dagues Résistance Terre JCJ :
416 Dagues Résistance Feu JCJ :
416 Dagues Résistance Eau JCJ :
416 Dagues Résistance Air JCJ :
416 Dagues Résistance Neutre JCJ :
416 Dagues % Résistance Terre JCJ :
416 Dagues % Résistance Feu JCJ :
416 Dagues % Résistance Eau JCJ :
416 Dagues % Résistance Air JCJ :
416 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
416 Dagues Classe
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