Quel bâton pour un perso terre/force de niveau 110 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso terre de niveau 110 pour force, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et portée :.
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
420 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
420 Bâton Armes(dommages Terre) :
420 Bâton (dommages Feu) :
420 Bâton (dommages Eau) :
420 Bâton (dommages Air) :
420 Bâton (dommages Neutre) :
420 Bâton Portée : :
420 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
420 Bâton Dommages Neutre :
420 Bâton Renvoie dommages :
420 Bâton Dommages Poussée :
420 Bâton Dommages Critiques :
420 Bâton Dommages Pièges :
420 Bâton Puissance Pièges :
420 Bâton RésistancesRésistance Terre :
420 Bâton Résistance Feu :
420 Bâton Résistance Eau :
420 Bâton Résistance Air :
420 Bâton Résistance Neutre :
420 Bâton % Résistance Terre :
420 Bâton % Résistance Feu :
420 Bâton % Résistance Eau :
420 Bâton % Résistance Air :
420 Bâton % Résistance Neutre :
420 Bâton Résistance Critiques :
420 Bâton Résistance Poussée :
420 Bâton Résistance Terre JCJ :
420 Bâton Résistance Feu JCJ :
420 Bâton Résistance Eau JCJ :
420 Bâton Résistance Air JCJ :
420 Bâton Résistance Neutre JCJ :
420 Bâton % Résistance Terre JCJ :
420 Bâton % Résistance Feu JCJ :
420 Bâton % Résistance Eau JCJ :
420 Bâton % Résistance Air JCJ :
420 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
420 Bâton EffetsForce :
420 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
420 Bâton Armes(dommages Terre) :
420 Bâton (dommages Feu) :
420 Bâton (dommages Eau) :
420 Bâton (dommages Air) :
420 Bâton (dommages Neutre) :
420 Bâton Portée : :
420 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
420 Bâton Dommages Neutre :
420 Bâton Renvoie dommages :
420 Bâton Dommages Poussée :
420 Bâton Dommages Critiques :
420 Bâton Dommages Pièges :
420 Bâton Puissance Pièges :
420 Bâton RésistancesRésistance Terre :
420 Bâton Résistance Feu :
420 Bâton Résistance Eau :
420 Bâton Résistance Air :
420 Bâton Résistance Neutre :
420 Bâton % Résistance Terre :
420 Bâton % Résistance Feu :
420 Bâton % Résistance Eau :
420 Bâton % Résistance Air :
420 Bâton % Résistance Neutre :
420 Bâton Résistance Critiques :
420 Bâton Résistance Poussée :
420 Bâton Résistance Terre JCJ :
420 Bâton Résistance Feu JCJ :
420 Bâton Résistance Eau JCJ :
420 Bâton Résistance Air JCJ :
420 Bâton Résistance Neutre JCJ :
420 Bâton % Résistance Terre JCJ :
420 Bâton % Résistance Feu JCJ :
420 Bâton % Résistance Eau JCJ :
420 Bâton % Résistance Air JCJ :
420 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
420 Bâton EffetsForce :
162 Bâton - Critère 1 Agilité :
162 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
239 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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