Quelle hache pour un perso Terre/Force de niveau 101 pour "Initiative" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso terre de niveau 101 pour force, initiative et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et % résistance terre jcj.
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
4 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Hache (dommages Neutre) :
165 Hache DommagesRenvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
4 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
4 Hache Résistance Neutre :
4 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
4 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
4 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache EffetsForce :
97 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
127 Hache (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Neutre :
97 Hache Renvoie dommages :
97 Hache Dommages Poussée :
97 Hache Dommages Critiques :
97 Hache Dommages Pièges :
97 Hache Puissance Pièges :
97 Hache RésistancesRésistance Terre :
97 Hache Résistance Neutre :
97 Hache % Résistance Terre :
97 Hache % Résistance Feu :
97 Hache % Résistance Eau :
97 Hache % Résistance Air :
97 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
97 Hache Résistance Poussée :
97 Hache Résistance Terre JCJ :
97 Hache Résistance Feu JCJ :
97 Hache Résistance Eau JCJ :
97 Hache Résistance Air JCJ :
97 Hache Résistance Neutre JCJ :
97 Hache % Résistance Terre JCJ :
97 Hache - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
97 Hache % Résistance Eau JCJ :
97 Hache % Résistance Air JCJ :
97 Hache % Rés. Neutre JCJ :
97 Hache EffetsForce :
100 Hache - Critère 1 Initiative :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
102 Hache Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
133 Hache (dommages Air) :
137 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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