![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_97.jpg)
Quelles bottes pour un perso vitalité de niveau 97 pour "Sagesse" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 97 pour vitalité, sagesse et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
PM : 1Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
39 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
41 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes EffetsVitalité :
84 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
84 Bottes (dommages Feu) :
84 Bottes (dommages Eau) :
84 Bottes (dommages Air) :
84 Bottes (dommages Neutre) :
84 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
84 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
86 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
84 Bottes Résistance Feu JCJ :
84 Bottes Résistance Eau JCJ :
84 Bottes Résistance Air JCJ :
84 Bottes Résistance Neutre JCJ :
84 Bottes % Résistance Terre JCJ :
84 Bottes % Résistance Feu JCJ :
84 Bottes % Résistance Eau JCJ :
84 Bottes % Résistance Air JCJ :
84 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
84 Bottes EffetsVitalité :
104 Bottes - Critère 1 Sagesse :
104 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
105 Bottes Résistance Air :
104 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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