Quelle hache pour un perso vitalité de niveau 91 pour "(dommages Air)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso de niveau 91 pour vitalité, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et agilité.
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 93 Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
110 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
110 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsAgilité :
154 Hache - Critère 3 Vitalité :
154 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
186 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache DommagesDommages Terre :
154 Hache Dommages Neutre :
154 Hache Renvoie dommages :
154 Hache Dommages Poussée :
154 Hache Dommages Critiques :
154 Hache Dommages Pièges :
154 Hache Puissance Pièges :
154 Hache RésistancesRésistance Terre :
154 Hache Résistance Feu :
154 Hache Résistance Eau :
154 Hache Résistance Air :
154 Hache Résistance Neutre :
154 Hache % Résistance Terre :
154 Hache % Résistance Feu :
154 Hache % Résistance Eau :
154 Hache % Résistance Air :
154 Hache % Résistance Neutre :
154 Hache Résistance Critiques :
154 Hache Résistance Poussée :
154 Hache Résistance Terre JCJ :
154 Hache Résistance Feu JCJ :
154 Hache Résistance Eau JCJ :
154 Hache Résistance Air JCJ :
154 Hache Résistance Neutre JCJ :
154 Hache % Résistance Terre JCJ :
154 Hache % Résistance Feu JCJ :
154 Hache % Résistance Eau JCJ :
154 Hache % Résistance Air JCJ :
154 Hache % Rés. Neutre JCJ :
154 Hache EffetsVitalité :
130 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
130 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Terre :
130 Hache Dommages Neutre :
130 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
130 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
130 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
130 Hache % Résistance Terre :
130 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
130 Hache % Résistance Air :
130 Hache % Résistance Neutre :
130 Hache Résistance Critiques :
130 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache Classe
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