Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 87 pour "(dommages air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 87 pour vitalité, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
518 Armes Tacle :
439 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
798 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
804 Armes (dommages Air) :
439 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
454 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
457 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
439 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes EffetsVitalité :
709 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Tacle :
709 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1003 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes EffetsVitalité :
1044 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1099 Armes Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1424 Armes (dommages Eau) :
1319 Armes (dommages Air) :
1044 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1771 Armes DommagesDommages Terre :
1047 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1044 Armes Dommages Poussée :
1045 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
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1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1053 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1053 Armes Résistance Neutre :
1053 Armes % Résistance Terre :
1044 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1045 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1045 Armes Résistance Terre JCJ :
1044 Armes Résistance Feu JCJ :
1044 Armes Résistance Eau JCJ :
1044 Armes Résistance Air JCJ :
1044 Armes Résistance Neutre JCJ :
1044 Armes % Résistance Terre JCJ :
1044 Armes % Résistance Feu JCJ :
1044 Armes % Résistance Eau JCJ :
1044 Armes % Résistance Air JCJ :
1044 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1044 Armes Classe
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