Quel marteau pour un perso vitalité de niveau 80 pour "% résistance eau jcj" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 80 pour Vitalité, % Résistance Eau JCJ et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Eau JCJ et Chance.
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
43 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
47 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
43 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
43 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
43 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Chance :
108 Marteau - Critère 3 Vitalité :
108 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau (dommages Feu) :
181 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
176 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
108 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
114 Marteau Vitalité :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau (dommages Eau) :
102 Marteau (dommages Air) :
102 Marteau (dommages Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
70 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
70 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
70 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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