Quelle pelle pour un perso Vitalité de niveau 70 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une perso de niveau 70 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 73Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 54Effets
Force : 9..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
110 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
141 Pelle (dommages Neutre) :
110 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsVitalité :
107 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Eau) :
172 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
107 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
107 Pelle Dommages Neutre :
107 Pelle Renvoie dommages :
107 Pelle Dommages Poussée :
107 Pelle Dommages Critiques :
107 Pelle Dommages Pièges :
107 Pelle Puissance Pièges :
107 Pelle RésistancesRésistance Terre :
107 Pelle Résistance Feu :
107 Pelle Résistance Eau :
107 Pelle Résistance Air :
107 Pelle Résistance Neutre :
107 Pelle % Résistance Terre :
107 Pelle % Résistance Feu :
107 Pelle % Résistance Eau :
107 Pelle % Résistance Air :
107 Pelle % Résistance Neutre :
107 Pelle Résistance Critiques :
107 Pelle Résistance Poussée :
107 Pelle Résistance Terre JCJ :
107 Pelle Résistance Feu JCJ :
107 Pelle Résistance Eau JCJ :
107 Pelle Résistance Air JCJ :
107 Pelle Résistance Neutre JCJ :
107 Pelle % Résistance Terre JCJ :
107 Pelle % Résistance Feu JCJ :
107 Pelle % Résistance Eau JCJ :
107 Pelle % Résistance Air JCJ :
107 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
107 Pelle EffetsVitalité :
89 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
97 Pelle Armes(dommages Terre) :
120 Pelle (dommages Feu) :
89 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
153 Pelle (dommages Air) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
89 Pelle Renvoie dommages :
89 Pelle Dommages Poussée :
89 Pelle Dommages Critiques :
89 Pelle Dommages Pièges :
89 Pelle Puissance Pièges :
89 Pelle RésistancesRésistance Terre :
89 Pelle Résistance Neutre :
89 Pelle % Résistance Terre :
89 Pelle % Résistance Feu :
89 Pelle % Résistance Eau :
89 Pelle % Résistance Air :
89 Pelle % Résistance Neutre :
89 Pelle Résistance Critiques :
89 Pelle Résistance Poussée :
89 Pelle Résistance Terre JCJ :
89 Pelle Résistance Feu JCJ :
89 Pelle Résistance Eau JCJ :
89 Pelle Résistance Air JCJ :
89 Pelle Résistance Neutre JCJ :
89 Pelle % Résistance Terre JCJ :
89 Pelle % Résistance Feu JCJ :
89 Pelle % Résistance Eau JCJ :
89 Pelle % Résistance Air JCJ :
89 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
89 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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