Quelles armes pour un perso vitalité de niveau 69 pour "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 69 pour vitalité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et prospection.
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 58Effets
Vitalité : 31..60
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
847 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
537 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
784 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
538 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
546 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
546 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
538 Armes Résistance Poussée :
538 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
541 Armes - Critère 1 Prospection :
541 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
593 Armes Armes(dommages Terre) :
769 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
788 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
544 Armes Dommages Neutre :
543 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
541 Armes Puissance Pièges :
541 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes Résistance Feu :
549 Armes Résistance Eau :
550 Armes Résistance Air :
550 Armes Résistance Neutre :
550 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
542 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes Classe
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