Quelle épée pour un perso Vitalité de niveau 60 pour "Coups Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 60 pour vitalité, coups critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et intelligence.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
72 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Épée (dommages Neutre) :
172 Épée DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
72 Épée Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
73 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée EffetsIntelligence :
119 Épée - Critère 3 Vitalité :
119 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
189 Épée DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsVitalité :
80 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
80 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Neutre) :
165 Épée DommagesRenvoie dommages :
80 Épée Dommages Poussée :
81 Épée Dommages Critiques :
80 Épée Puissance Pièges :
80 Épée RésistancesRésistance Terre :
80 Épée Résistance Neutre :
80 Épée % Résistance Terre :
80 Épée % Résistance Feu :
80 Épée % Résistance Eau :
80 Épée % Résistance Air :
80 Épée % Résistance Neutre :
80 Épée Résistance Critiques :
80 Épée Résistance Poussée :
81 Épée Résistance Terre JCJ :
80 Épée Résistance Feu JCJ :
80 Épée Résistance Eau JCJ :
80 Épée Résistance Air JCJ :
80 Épée Résistance Neutre JCJ :
80 Épée % Résistance Terre JCJ :
80 Épée % Résistance Feu JCJ :
80 Épée % Résistance Eau JCJ :
80 Épée % Résistance Air JCJ :
80 Épée % Rés. Neutre JCJ :
80 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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