![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 57](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_57.jpg)
Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 57 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 57 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
327 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
281 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesDommages Terre :
286 Armes Dommages Neutre :
285 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
281 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
643 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
680 Armes Armes(dommages Terre) :
825 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
841 Armes (dommages Air) :
643 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1188 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
645 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Feu :
649 Armes Résistance Eau :
649 Armes Résistance Air :
649 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
643 Armes % Résistance Feu :
643 Armes % Résistance Eau :
643 Armes % Résistance Air :
643 Armes % Résistance Neutre :
643 Armes Résistance Critiques :
644 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes EffetsVitalité :
422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
462 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes Classe
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