Quelle cape pour un perso Vitalité de niveau 56 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 56 pour vitalité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
21 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
23 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
22 Cape RésistancesRésistance Terre :
24 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
21 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape - Critère 2 EffetsIntelligence :
84 Cape - Critère 3 Vitalité :
84 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
84 Cape (dommages Neutre) :
84 Cape DommagesRenvoie dommages :
84 Cape Dommages Poussée :
86 Cape Dommages Critiques :
84 Cape Puissance Pièges :
84 Cape RésistancesRésistance Terre :
87 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
86 Cape % Résistance Feu :
85 Cape % Résistance Eau :
86 Cape % Résistance Air :
87 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
84 Cape Résistance Terre JCJ :
84 Cape Résistance Feu JCJ :
84 Cape Résistance Eau JCJ :
84 Cape Résistance Air JCJ :
84 Cape Résistance Neutre JCJ :
84 Cape % Résistance Terre JCJ :
84 Cape % Résistance Feu JCJ :
84 Cape % Résistance Eau JCJ :
84 Cape % Résistance Air JCJ :
84 Cape EffetsVitalité :
73 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
73 Cape (dommages Neutre) :
73 Cape DommagesRenvoie dommages :
73 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
73 Cape Puissance Pièges :
73 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Neutre :
77 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
76 Cape % Résistance Neutre :
74 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
73 Cape Résistance Feu JCJ :
73 Cape Résistance Eau JCJ :
73 Cape Résistance Air JCJ :
73 Cape Résistance Neutre JCJ :
73 Cape % Résistance Terre JCJ :
73 Cape % Résistance Feu JCJ :
73 Cape % Résistance Eau JCJ :
73 Cape % Résistance Air JCJ :
73 Cape % Rés. Neutre JCJ :
73 Cape - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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