![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_189.jpg)
Quel marteau pour un perso vitalité de niveau 189 pour "(dommages Feu)" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 189 pour vitalité, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (vol air).
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
219 Marteau Coups Critiques :
171 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
209 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
365 Marteau (vol Air) :
158 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
159 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
162 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
159 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsIntelligence :
233 Marteau Vitalité :
145 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Air) :
145 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
305 Marteau Vitalité :
260 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
268 Marteau Armes(dommages Terre) :
325 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
303 Marteau (dommages Air) :
310 Marteau (dommages Neutre) :
407 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau DommagesDommages Terre :
260 Marteau Dommages Feu :
260 Marteau Dommages Eau :
261 Marteau Dommages Air :
260 Marteau Dommages Neutre :
261 Marteau Renvoie dommages :
260 Marteau Dommages Poussée :
260 Marteau Dommages Critiques :
261 Marteau Dommages Pièges :
260 Marteau Puissance Pièges :
260 Marteau RésistancesRésistance Terre :
261 Marteau Résistance Feu :
261 Marteau Résistance Eau :
261 Marteau Résistance Air :
261 Marteau Résistance Neutre :
261 Marteau % Résistance Terre :
261 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
261 Marteau % Résistance Air :
261 Marteau % Résistance Neutre :
260 Marteau Résistance Critiques :
260 Marteau Résistance Poussée :
260 Marteau Résistance Terre JCJ :
260 Marteau Résistance Feu JCJ :
260 Marteau Résistance Eau JCJ :
260 Marteau Résistance Air JCJ :
260 Marteau Résistance Neutre JCJ :
260 Marteau % Résistance Terre JCJ :
260 Marteau % Résistance Feu JCJ :
260 Marteau % Résistance Eau JCJ :
260 Marteau % Résistance Air JCJ :
260 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
260 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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