
Quelle ceinture pour un perso vitalité de niveau 183 pour "Dommages Neutre" et "Force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso de niveau 183 pour vitalité, dommages neutre et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et force.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Chance : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 7..10
Fuite : 4..5
Effets
PO : 2
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 151..200
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 16..20
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
69 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
104 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsForce :
174 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
187 Ceinture Vitalité :
174 Ceinture - Critère 1 Invocations :
177 Ceinture Prospection :
184 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Armes(dommages Terre) :
174 Ceinture (dommages Feu) :
174 Ceinture (dommages Eau) :
174 Ceinture (dommages Air) :
174 Ceinture (dommages Neutre) :
174 Ceinture (vol Terre) :
174 Ceinture (vol Neutre) :
174 Ceinture DommagesDommages Terre :
174 Ceinture Dommages Feu :
175 Ceinture Dommages Eau :
174 Ceinture Dommages Air :
176 Ceinture Renvoie dommages :
175 Ceinture Dommages Poussée :
176 Ceinture Dommages Critiques :
176 Ceinture Dommages Pièges :
175 Ceinture Puissance Pièges :
174 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
176 Ceinture Résistance Feu :
177 Ceinture Résistance Eau :
177 Ceinture Résistance Air :
177 Ceinture Résistance Neutre :
177 Ceinture % Résistance Terre :
175 Ceinture % Résistance Feu :
181 Ceinture % Résistance Eau :
180 Ceinture % Résistance Air :
180 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
174 Ceinture Résistance Poussée :
176 Ceinture Résistance Terre JCJ :
174 Ceinture Résistance Feu JCJ :
174 Ceinture Résistance Eau JCJ :
174 Ceinture Résistance Air JCJ :
174 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
174 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
174 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
174 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
174 Ceinture % Résistance Air JCJ :
174 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
174 Ceinture EffetsIntelligence :
165 Ceinture Vitalité :
149 Ceinture - Critère 1 Invocations :
154 Ceinture Prospection :
163 Ceinture Coups Critiques :
169 Ceinture Armes(dommages Terre) :
149 Ceinture (dommages Feu) :
149 Ceinture (dommages Eau) :
149 Ceinture (dommages Air) :
149 Ceinture (dommages Neutre) :
149 Ceinture (vol Terre) :
149 Ceinture (vol Neutre) :
149 Ceinture DommagesDommages Terre :
150 Ceinture Dommages Feu :
150 Ceinture Dommages Eau :
149 Ceinture Dommages Air :
151 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
150 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
151 Ceinture Dommages Pièges :
151 Ceinture Puissance Pièges :
150 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
152 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
153 Ceinture Résistance Air :
153 Ceinture Résistance Neutre :
153 Ceinture % Résistance Terre :
154 Ceinture % Résistance Feu :
157 Ceinture % Résistance Eau :
157 Ceinture % Résistance Air :
160 Ceinture % Résistance Neutre :
154 Ceinture Résistance Critiques :
149 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture Résistance Air JCJ :
149 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture % Résistance Air JCJ :
149 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
149 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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