Quelle cape pour un perso Vitalité de niveau 182 pour "chance" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 182 pour Vitalité, Chance et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et Résistance Air.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
57 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Cape (dommages Neutre) :
57 Cape DommagesRenvoie dommages :
57 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Air :
57 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
65 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
57 Cape Résistance Feu JCJ :
57 Cape Résistance Eau JCJ :
57 Cape Résistance Air JCJ :
57 Cape Résistance Neutre JCJ :
57 Cape % Résistance Terre JCJ :
57 Cape % Résistance Feu JCJ :
57 Cape % Résistance Eau JCJ :
57 Cape % Résistance Air JCJ :
57 Cape % Rés. Neutre JCJ :
57 Cape EffetsVitalité :
151 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
160 Cape Armes(dommages Terre) :
151 Cape (dommages Neutre) :
151 Cape DommagesDommages Neutre :
152 Cape Renvoie dommages :
151 Cape Dommages Poussée :
153 Cape Dommages Critiques :
151 Cape Dommages Pièges :
151 Cape Puissance Pièges :
151 Cape RésistancesRésistance Terre :
153 Cape Résistance Air :
151 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
155 Cape % Résistance Terre :
153 Cape % Résistance Feu :
153 Cape % Résistance Eau :
153 Cape % Résistance Air :
154 Cape % Résistance Neutre :
152 Cape Résistance Critiques :
152 Cape Résistance Poussée :
151 Cape Résistance Terre JCJ :
151 Cape Résistance Feu JCJ :
151 Cape Résistance Eau JCJ :
151 Cape Résistance Air JCJ :
151 Cape Résistance Neutre JCJ :
151 Cape % Résistance Terre JCJ :
151 Cape % Résistance Feu JCJ :
151 Cape % Résistance Eau JCJ :
151 Cape % Résistance Air JCJ :
151 Cape % Rés. Neutre JCJ :
151 Cape EffetsChance :
161 Cape - Critère 2 Vitalité :
161 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
168 Cape Armes(dommages Terre) :
161 Cape (dommages Neutre) :
161 Cape DommagesDommages Neutre :
162 Cape Renvoie dommages :
161 Cape Dommages Poussée :
162 Cape Dommages Critiques :
161 Cape Dommages Pièges :
161 Cape Puissance Pièges :
161 Cape RésistancesRésistance Terre :
165 Cape Résistance Neutre :
166 Cape % Résistance Terre :
164 Cape % Résistance Feu :
165 Cape % Résistance Eau :
163 Cape % Résistance Air :
165 Cape % Résistance Neutre :
162 Cape Résistance Critiques :
162 Cape Résistance Poussée :
161 Cape Résistance Terre JCJ :
161 Cape Résistance Feu JCJ :
161 Cape Résistance Eau JCJ :
161 Cape Résistance Air JCJ :
161 Cape Résistance Neutre JCJ :
161 Cape % Résistance Terre JCJ :
161 Cape % Résistance Feu JCJ :
161 Cape % Résistance Eau JCJ :
161 Cape % Résistance Air JCJ :
161 Cape % Rés. Neutre JCJ :
161 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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