
Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 178 pour "puissance" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 178 pour vitalité, puissance et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et résistance air.
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Dommages : 5..8
% Résistance Feu : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60
(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 5..7
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Feu) : 5
(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 151..200
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+12)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40
Sagesse : 11..15
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+12)
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
9 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
155 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Air :
9 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée EffetsVitalité :
225 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
225 Épée Dommages Poussée :
226 Épée Dommages Critiques :
225 Épée Dommages Pièges :
225 Épée Puissance Pièges :
225 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Air :
225 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
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225 Épée % Résistance Air :
225 Épée % Résistance Neutre :
225 Épée Résistance Critiques :
225 Épée Résistance Poussée :
227 Épée Résistance Terre JCJ :
225 Épée Résistance Feu JCJ :
225 Épée Résistance Eau JCJ :
225 Épée Résistance Air JCJ :
225 Épée Résistance Neutre JCJ :
225 Épée % Résistance Terre JCJ :
225 Épée % Résistance Feu JCJ :
225 Épée % Résistance Eau JCJ :
225 Épée % Résistance Air JCJ :
225 Épée % Rés. Neutre JCJ :
225 Épée EffetsPuissance :
228 Épée - Critère 2 Vitalité :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
235 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
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229 Épée Résistance Terre JCJ :
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228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
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228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Classe
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