Quelle épée pour un perso Vitalité de niveau 177 pour "Initiative" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 177 pour vitalité, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et fuite.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Épée - Critère 2 Fuite :
18 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesRenvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
19 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
18 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
23 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée EffetsVitalité :
227 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
235 Épée Fuite :
227 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
227 Épée Renvoie dommages :
227 Épée Dommages Poussée :
227 Épée Dommages Critiques :
227 Épée Dommages Pièges :
227 Épée Puissance Pièges :
227 Épée RésistancesRésistance Terre :
227 Épée Résistance Neutre :
227 Épée % Résistance Terre :
227 Épée % Résistance Feu :
227 Épée % Résistance Eau :
227 Épée % Résistance Air :
227 Épée % Résistance Neutre :
227 Épée Résistance Critiques :
227 Épée Résistance Poussée :
228 Épée Résistance Terre JCJ :
227 Épée Résistance Feu JCJ :
227 Épée Résistance Eau JCJ :
227 Épée Résistance Air JCJ :
227 Épée Résistance Neutre JCJ :
227 Épée % Résistance Terre JCJ :
227 Épée % Résistance Feu JCJ :
227 Épée % Résistance Eau JCJ :
227 Épée % Résistance Air JCJ :
227 Épée % Rés. Neutre JCJ :
227 Épée EffetsVitalité :
232 Épée - Critère 1 Initiative :
232 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
239 Épée Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
232 Épée Renvoie dommages :
232 Épée Dommages Poussée :
233 Épée Dommages Critiques :
232 Épée Dommages Pièges :
232 Épée Puissance Pièges :
232 Épée RésistancesRésistance Terre :
232 Épée Résistance Neutre :
232 Épée % Résistance Terre :
232 Épée % Résistance Feu :
232 Épée % Résistance Eau :
232 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
232 Épée Résistance Critiques :
232 Épée Résistance Poussée :
234 Épée Résistance Terre JCJ :
232 Épée Résistance Feu JCJ :
232 Épée Résistance Eau JCJ :
232 Épée Résistance Air JCJ :
232 Épée Résistance Neutre JCJ :
232 Épée % Résistance Terre JCJ :
232 Épée % Résistance Feu JCJ :
232 Épée % Résistance Eau JCJ :
232 Épée % Résistance Air JCJ :
232 Épée % Rés. Neutre JCJ :
232 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.