
Quelle cape pour un perso Vitalité de niveau 170 pour "sagesse" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 170 pour vitalité, sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et tacle.
Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..45
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 5..6
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1
Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Puissance : 21..30
Vitalité : 81..100
Tacle : 7..10
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
88 Cape - Critère 2 Tacle :
88 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
88 Cape (dommages Neutre) :
88 Cape DommagesRenvoie dommages :
88 Cape Dommages Poussée :
88 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
89 Cape RésistancesRésistance Terre :
98 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
95 Cape % Résistance Air :
96 Cape % Résistance Neutre :
91 Cape Résistance Critiques :
89 Cape Résistance Poussée :
88 Cape Résistance Terre JCJ :
88 Cape Résistance Feu JCJ :
88 Cape Résistance Eau JCJ :
88 Cape Résistance Air JCJ :
88 Cape Résistance Neutre JCJ :
88 Cape % Résistance Terre JCJ :
88 Cape % Résistance Feu JCJ :
88 Cape % Résistance Eau JCJ :
88 Cape % Résistance Air JCJ :
88 Cape % Rés. Neutre JCJ :
88 Cape EffetsVitalité :
142 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
150 Cape Tacle :
142 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Cape (dommages Neutre) :
142 Cape DommagesDommages Neutre :
143 Cape Renvoie dommages :
142 Cape Dommages Poussée :
144 Cape Dommages Critiques :
142 Cape Dommages Pièges :
142 Cape Puissance Pièges :
142 Cape RésistancesRésistance Terre :
146 Cape Résistance Neutre :
148 Cape % Résistance Terre :
145 Cape % Résistance Feu :
145 Cape % Résistance Eau :
145 Cape % Résistance Air :
146 Cape % Résistance Neutre :
142 Cape Résistance Critiques :
143 Cape Résistance Poussée :
142 Cape Résistance Terre JCJ :
142 Cape Résistance Feu JCJ :
142 Cape Résistance Eau JCJ :
142 Cape Résistance Air JCJ :
142 Cape Résistance Neutre JCJ :
142 Cape % Résistance Terre JCJ :
142 Cape % Résistance Feu JCJ :
142 Cape % Résistance Eau JCJ :
142 Cape % Résistance Air JCJ :
142 Cape % Rés. Neutre JCJ :
142 Cape EffetsVitalité :
164 Cape - Critère 1 Sagesse :
164 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
168 Cape Armes(dommages Terre) :
164 Cape (dommages Neutre) :
164 Cape DommagesDommages Neutre :
165 Cape Renvoie dommages :
164 Cape Dommages Poussée :
164 Cape Dommages Critiques :
164 Cape Dommages Pièges :
164 Cape Puissance Pièges :
164 Cape RésistancesRésistance Terre :
168 Cape Résistance Neutre :
168 Cape % Résistance Terre :
167 Cape % Résistance Feu :
166 Cape % Résistance Eau :
166 Cape % Résistance Air :
166 Cape % Résistance Neutre :
164 Cape Résistance Critiques :
165 Cape Résistance Poussée :
164 Cape Résistance Terre JCJ :
164 Cape Résistance Feu JCJ :
164 Cape Résistance Eau JCJ :
164 Cape Résistance Air JCJ :
164 Cape Résistance Neutre JCJ :
164 Cape % Résistance Terre JCJ :
164 Cape % Résistance Feu JCJ :
164 Cape % Résistance Eau JCJ :
164 Cape % Résistance Air JCJ :
164 Cape % Rés. Neutre JCJ :
164 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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