![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_151.jpg)
Quelle cape pour un perso vitalité de niveau 151 pour "dommages poussée" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 151 pour vitalité, dommages poussée et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et % résistance air.
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesRenvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
22 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
36 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
22 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsVitalité :
137 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
140 Cape Résistance Neutre :
142 Cape % Résistance Terre :
139 Cape % Résistance Feu :
139 Cape % Résistance Eau :
139 Cape % Résistance Air :
137 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
138 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape EffetsVitalité :
135 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
144 Cape Armes(dommages Terre) :
135 Cape (dommages Neutre) :
135 Cape DommagesDommages Neutre :
136 Cape Renvoie dommages :
135 Cape Dommages Poussée :
135 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
135 Cape Dommages Pièges :
135 Cape Puissance Pièges :
135 Cape RésistancesRésistance Terre :
139 Cape Résistance Neutre :
141 Cape % Résistance Terre :
138 Cape % Résistance Feu :
138 Cape % Résistance Eau :
138 Cape % Résistance Neutre :
136 Cape Résistance Critiques :
136 Cape Résistance Poussée :
135 Cape Résistance Terre JCJ :
135 Cape Résistance Feu JCJ :
135 Cape Résistance Eau JCJ :
135 Cape Résistance Air JCJ :
135 Cape Résistance Neutre JCJ :
135 Cape % Résistance Terre JCJ :
135 Cape % Résistance Feu JCJ :
135 Cape % Résistance Eau JCJ :
135 Cape % Résistance Air JCJ :
135 Cape % Rés. Neutre JCJ :
135 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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