Quel anneau pour un perso vitalité de niveau 148 pour "Dommages Eau" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un perso de niveau 148 pour vitalité, dommages eau et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et retrait pa.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Feu : 4..6Retrait PA : 4..6
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Retrait PA : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Anneau Retrait PA :
16 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Anneau (dommages Feu) :
16 Anneau (dommages Eau) :
16 Anneau (dommages Air) :
16 Anneau (dommages Neutre) :
16 Anneau DommagesDommages Terre :
19 Anneau Dommages Eau :
16 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Anneau Renvoie dommages :
17 Anneau Dommages Poussée :
18 Anneau Dommages Critiques :
17 Anneau Dommages Pièges :
19 Anneau Puissance Pièges :
18 Anneau RésistancesRésistance Terre :
28 Anneau Résistance Feu :
32 Anneau Résistance Eau :
31 Anneau Résistance Air :
30 Anneau Résistance Neutre :
26 Anneau % Résistance Terre :
28 Anneau % Résistance Feu :
27 Anneau % Résistance Eau :
30 Anneau % Résistance Air :
28 Anneau % Résistance Neutre :
18 Anneau Résistance Critiques :
19 Anneau Résistance Poussée :
17 Anneau Résistance Terre JCJ :
17 Anneau Résistance Feu JCJ :
17 Anneau Résistance Eau JCJ :
17 Anneau Résistance Air JCJ :
17 Anneau Résistance Neutre JCJ :
17 Anneau % Résistance Terre JCJ :
17 Anneau % Résistance Feu JCJ :
17 Anneau % Résistance Eau JCJ :
17 Anneau % Résistance Air JCJ :
17 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
17 Anneau EffetsVitalité :
108 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Anneau Retrait PA :
108 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Anneau (dommages Feu) :
108 Anneau (dommages Eau) :
108 Anneau (dommages Air) :
108 Anneau (dommages Neutre) :
108 Anneau DommagesDommages Terre :
112 Anneau Dommages Neutre :
109 Anneau Renvoie dommages :
109 Anneau Dommages Poussée :
109 Anneau Dommages Critiques :
108 Anneau Dommages Pièges :
109 Anneau Puissance Pièges :
108 Anneau RésistancesRésistance Terre :
111 Anneau Résistance Feu :
113 Anneau Résistance Eau :
113 Anneau Résistance Air :
112 Anneau Résistance Neutre :
111 Anneau % Résistance Terre :
111 Anneau % Résistance Feu :
111 Anneau % Résistance Eau :
111 Anneau % Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Neutre :
108 Anneau Résistance Critiques :
111 Anneau Résistance Poussée :
108 Anneau Résistance Terre JCJ :
108 Anneau Résistance Feu JCJ :
108 Anneau Résistance Eau JCJ :
108 Anneau Résistance Air JCJ :
108 Anneau Résistance Neutre JCJ :
108 Anneau % Résistance Terre JCJ :
108 Anneau % Résistance Feu JCJ :
108 Anneau % Résistance Eau JCJ :
108 Anneau % Résistance Air JCJ :
108 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
108 Anneau EffetsVitalité :
110 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
111 Anneau Dommages Eau :
110 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
110 Anneau Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
110 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
111 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau RésistancesRésistance Terre :
113 Anneau Résistance Feu :
115 Anneau Résistance Eau :
115 Anneau Résistance Air :
114 Anneau Résistance Neutre :
113 Anneau % Résistance Terre :
113 Anneau % Résistance Feu :
113 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
112 Anneau % Résistance Neutre :
110 Anneau Résistance Critiques :
113 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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