![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 147](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_147.jpg)
Quelle cape pour un perso vitalité de niveau 147 pour "fuite" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 147 pour vitalité, fuite et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et résistance air.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
31 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Cape (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesRenvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape Résistance Air :
31 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape EffetsVitalité :
135 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
144 Cape Armes(dommages Terre) :
135 Cape (dommages Neutre) :
135 Cape DommagesDommages Neutre :
136 Cape Renvoie dommages :
135 Cape Dommages Poussée :
137 Cape Dommages Critiques :
135 Cape Dommages Pièges :
135 Cape Puissance Pièges :
135 Cape RésistancesRésistance Terre :
137 Cape Résistance Air :
135 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
139 Cape % Résistance Terre :
137 Cape % Résistance Feu :
136 Cape % Résistance Eau :
137 Cape % Résistance Air :
138 Cape % Résistance Neutre :
136 Cape Résistance Critiques :
136 Cape Résistance Poussée :
135 Cape Résistance Terre JCJ :
135 Cape Résistance Feu JCJ :
135 Cape Résistance Eau JCJ :
135 Cape Résistance Air JCJ :
135 Cape Résistance Neutre JCJ :
135 Cape % Résistance Terre JCJ :
135 Cape % Résistance Feu JCJ :
135 Cape % Résistance Eau JCJ :
135 Cape % Résistance Air JCJ :
135 Cape % Rés. Neutre JCJ :
135 Cape EffetsVitalité :
129 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
138 Cape Fuite :
129 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
129 Cape (dommages Neutre) :
129 Cape DommagesDommages Neutre :
129 Cape Renvoie dommages :
129 Cape Dommages Poussée :
131 Cape Dommages Critiques :
129 Cape Dommages Pièges :
129 Cape Puissance Pièges :
129 Cape RésistancesRésistance Terre :
133 Cape Résistance Neutre :
135 Cape % Résistance Terre :
132 Cape % Résistance Feu :
132 Cape % Résistance Eau :
132 Cape % Résistance Air :
133 Cape % Résistance Neutre :
130 Cape Résistance Critiques :
129 Cape Résistance Poussée :
129 Cape Résistance Terre JCJ :
129 Cape Résistance Feu JCJ :
129 Cape Résistance Eau JCJ :
129 Cape Résistance Air JCJ :
129 Cape Résistance Neutre JCJ :
129 Cape % Résistance Terre JCJ :
129 Cape % Résistance Feu JCJ :
129 Cape % Résistance Eau JCJ :
129 Cape % Résistance Air JCJ :
129 Cape % Rés. Neutre JCJ :
129 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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