Quel anneau pour un perso vitalité de niveau 134 pour "retrait pm" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une perso de niveau 134 pour Vitalité, Retrait PM et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Dommages.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 81..100Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Anneau Retrait PM :
47 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Anneau (dommages Feu) :
47 Anneau (dommages Eau) :
47 Anneau (dommages Air) :
47 Anneau (dommages Neutre) :
47 Anneau DommagesDommages Terre :
51 Anneau Dommages Neutre :
49 Anneau Dommages :
47 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
48 Anneau Dommages Poussée :
48 Anneau Dommages Critiques :
48 Anneau Dommages Pièges :
48 Anneau Puissance Pièges :
47 Anneau RésistancesRésistance Terre :
56 Anneau Résistance Feu :
61 Anneau Résistance Eau :
61 Anneau Résistance Air :
60 Anneau Résistance Neutre :
52 Anneau % Résistance Terre :
56 Anneau % Résistance Feu :
54 Anneau % Résistance Eau :
56 Anneau % Résistance Air :
56 Anneau % Résistance Neutre :
48 Anneau Résistance Critiques :
51 Anneau Résistance Poussée :
47 Anneau Résistance Terre JCJ :
48 Anneau Résistance Feu JCJ :
48 Anneau Résistance Eau JCJ :
48 Anneau Résistance Air JCJ :
48 Anneau Résistance Neutre JCJ :
48 Anneau % Résistance Terre JCJ :
48 Anneau % Résistance Feu JCJ :
48 Anneau % Résistance Eau JCJ :
48 Anneau % Résistance Air JCJ :
48 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
48 Anneau EffetsVitalité :
112 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Anneau Armes(dommages Terre) :
112 Anneau (dommages Feu) :
112 Anneau (dommages Eau) :
112 Anneau (dommages Air) :
112 Anneau (dommages Neutre) :
112 Anneau DommagesDommages Terre :
116 Anneau Dommages Neutre :
113 Anneau Dommages :
112 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
113 Anneau Dommages Poussée :
113 Anneau Dommages Critiques :
112 Anneau Dommages Pièges :
113 Anneau Puissance Pièges :
112 Anneau RésistancesRésistance Terre :
115 Anneau Résistance Feu :
117 Anneau Résistance Eau :
117 Anneau Résistance Air :
116 Anneau Résistance Neutre :
115 Anneau % Résistance Terre :
115 Anneau % Résistance Feu :
115 Anneau % Résistance Eau :
115 Anneau % Résistance Air :
114 Anneau % Résistance Neutre :
112 Anneau Résistance Critiques :
115 Anneau Résistance Poussée :
112 Anneau Résistance Terre JCJ :
112 Anneau Résistance Feu JCJ :
112 Anneau Résistance Eau JCJ :
112 Anneau Résistance Air JCJ :
112 Anneau Résistance Neutre JCJ :
112 Anneau % Résistance Terre JCJ :
112 Anneau % Résistance Feu JCJ :
112 Anneau % Résistance Eau JCJ :
112 Anneau % Résistance Air JCJ :
112 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
112 Anneau EffetsVitalité :
100 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Anneau Retrait PM :
100 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Anneau (dommages Feu) :
100 Anneau (dommages Eau) :
100 Anneau (dommages Air) :
100 Anneau (dommages Neutre) :
100 Anneau DommagesDommages Terre :
103 Anneau Dommages Neutre :
101 Anneau Renvoie dommages :
101 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
101 Anneau Puissance Pièges :
100 Anneau RésistancesRésistance Terre :
103 Anneau Résistance Feu :
105 Anneau Résistance Eau :
105 Anneau Résistance Air :
104 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
103 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
103 Anneau % Résistance Air :
102 Anneau % Résistance Neutre :
100 Anneau Résistance Critiques :
103 Anneau Résistance Poussée :
100 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
200Niveau : 200Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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