Quelles dagues pour un perso vitalité de niveau 133 pour "retrait pm" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso de niveau 133 pour vitalité, retrait pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et tacle.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..6
Résistance Eau : 5..7
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115
Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10
Chance : 16..30
Agilité : 41..80
Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70
Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100
Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30
Agilité : 24..70
Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35
Vitalité : 34..100
Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Dagues Retrait PM :
1 Dagues - Critère 2 Tacle :
1 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
150 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsVitalité :
152 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Tacle :
152 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
262 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues EffetsVitalité :
152 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Retrait PM :
152 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
262 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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