Quelles bottes pour un perso Vitalité de niveau 131 pour "intelligence" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso de niveau 131 pour vitalité, intelligence et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et % résistance air jcj.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Eau) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
59 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
51 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Résistance Air JCJ :
50 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes EffetsVitalité :
119 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes RésistancesRésistance Terre :
121 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
123 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes EffetsIntelligence :
145 Bottes - Critère 2 Vitalité :
145 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bottes Armes(dommages Terre) :
145 Bottes (dommages Feu) :
145 Bottes (dommages Eau) :
145 Bottes (dommages Air) :
145 Bottes (dommages Neutre) :
145 Bottes DommagesDommages Terre :
147 Bottes Dommages Neutre :
148 Bottes Renvoie dommages :
145 Bottes Dommages Poussée :
146 Bottes Dommages Critiques :
146 Bottes Dommages Pièges :
145 Bottes Puissance Pièges :
145 Bottes RésistancesRésistance Terre :
146 Bottes Résistance Feu :
147 Bottes Résistance Eau :
147 Bottes Résistance Air :
147 Bottes Résistance Neutre :
147 Bottes % Résistance Terre :
145 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
148 Bottes % Résistance Air :
147 Bottes % Résistance Neutre :
146 Bottes Résistance Critiques :
146 Bottes Résistance Poussée :
147 Bottes Résistance Terre JCJ :
145 Bottes Résistance Feu JCJ :
145 Bottes Résistance Eau JCJ :
145 Bottes Résistance Air JCJ :
145 Bottes Résistance Neutre JCJ :
145 Bottes % Résistance Terre JCJ :
145 Bottes % Résistance Feu JCJ :
145 Bottes % Résistance Eau JCJ :
145 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
145 Bottes Classe
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