Quelles bottes pour un perso Vitalité de niveau 127 pour "résistance air" et "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 127 pour Vitalité, Résistance Air et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Air et PM.
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
87 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
89 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes EffetsVitalité :
158 Bottes - Critère 1 PM :
158 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
169 Bottes Armes(dommages Terre) :
158 Bottes (dommages Feu) :
158 Bottes (dommages Eau) :
158 Bottes (dommages Air) :
158 Bottes (dommages Neutre) :
158 Bottes DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
161 Bottes Renvoie dommages :
158 Bottes Dommages Poussée :
159 Bottes Dommages Critiques :
159 Bottes Dommages Pièges :
158 Bottes Puissance Pièges :
158 Bottes RésistancesRésistance Terre :
158 Bottes Résistance Feu :
159 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Neutre :
159 Bottes % Résistance Terre :
160 Bottes % Résistance Feu :
160 Bottes % Résistance Eau :
160 Bottes % Résistance Air :
159 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
160 Bottes Résistance Terre JCJ :
158 Bottes Résistance Feu JCJ :
158 Bottes Résistance Eau JCJ :
158 Bottes Résistance Air JCJ :
158 Bottes Résistance Neutre JCJ :
158 Bottes % Résistance Terre JCJ :
158 Bottes % Résistance Feu JCJ :
158 Bottes % Résistance Eau JCJ :
158 Bottes % Résistance Air JCJ :
158 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
158 Bottes EffetsVitalité :
119 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
120 Bottes Résistance Air :
119 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
123 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes Classe
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