Quelle ceinture pour un perso vitalité de niveau 126 pour "dommages neutre" et "soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso de niveau 126 pour Vitalité, Dommages Neutre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Neutre et Soins.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
70 Ceinture Soins :
20 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Vitalité :
119 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Soins :
119 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Air) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
121 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
121 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
127 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Vitalité :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
137 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
119 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
128 Ceinture % Résistance Neutre :
122 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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