Quelles bottes pour un perso vitalité de niveau 121 pour "Résistance Critiques" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 121 pour vitalité, résistance critiques et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et dommages air.
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Air :
11 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsVitalité :
114 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
114 Bottes (dommages Feu) :
114 Bottes (dommages Eau) :
114 Bottes (dommages Air) :
114 Bottes (dommages Neutre) :
114 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Air :
114 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
114 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
115 Bottes Dommages Pièges :
114 Bottes Puissance Pièges :
114 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
117 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
117 Bottes % Résistance Neutre :
115 Bottes Résistance Poussée :
116 Bottes Résistance Terre JCJ :
114 Bottes Résistance Feu JCJ :
114 Bottes Résistance Eau JCJ :
114 Bottes Résistance Air JCJ :
114 Bottes Résistance Neutre JCJ :
114 Bottes % Résistance Terre JCJ :
114 Bottes % Résistance Feu JCJ :
114 Bottes % Résistance Eau JCJ :
114 Bottes % Résistance Air JCJ :
114 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
114 Bottes EffetsVitalité :
114 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
114 Bottes (dommages Feu) :
114 Bottes (dommages Eau) :
114 Bottes (dommages Air) :
114 Bottes (dommages Neutre) :
114 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
114 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
115 Bottes Dommages Pièges :
114 Bottes Puissance Pièges :
114 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
117 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
117 Bottes % Résistance Neutre :
115 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
116 Bottes Résistance Terre JCJ :
114 Bottes Résistance Feu JCJ :
114 Bottes Résistance Eau JCJ :
114 Bottes Résistance Air JCJ :
114 Bottes Résistance Neutre JCJ :
114 Bottes % Résistance Terre JCJ :
114 Bottes % Résistance Feu JCJ :
114 Bottes % Résistance Eau JCJ :
114 Bottes % Résistance Air JCJ :
114 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
114 Bottes Classe
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