![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_119.jpg)
Quelles dagues pour un perso Vitalité de niveau 119 pour "Invocations" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso de niveau 119 pour vitalité, invocations et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages air).
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-26Agilité > 104Effets
Chance : 11..30Vitalité : 26..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
135 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
183 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
135 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
137 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsVitalité :
228 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
243 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
263 Dagues (dommages Eau) :
259 Dagues (dommages Air) :
228 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
340 Dagues DommagesDommages Terre :
229 Dagues Dommages Neutre :
228 Dagues Renvoie dommages :
228 Dagues Dommages Poussée :
228 Dagues Dommages Critiques :
228 Dagues Dommages Pièges :
228 Dagues Puissance Pièges :
228 Dagues RésistancesRésistance Terre :
230 Dagues Résistance Feu :
229 Dagues Résistance Eau :
229 Dagues Résistance Air :
229 Dagues Résistance Neutre :
230 Dagues % Résistance Terre :
228 Dagues % Résistance Feu :
228 Dagues % Résistance Eau :
228 Dagues % Résistance Air :
228 Dagues % Résistance Neutre :
228 Dagues Résistance Critiques :
228 Dagues Résistance Poussée :
228 Dagues Résistance Terre JCJ :
228 Dagues Résistance Feu JCJ :
228 Dagues Résistance Eau JCJ :
228 Dagues Résistance Air JCJ :
228 Dagues Résistance Neutre JCJ :
228 Dagues % Résistance Terre JCJ :
228 Dagues % Résistance Feu JCJ :
228 Dagues % Résistance Eau JCJ :
228 Dagues % Résistance Air JCJ :
228 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
228 Dagues EffetsVitalité :
126 Dagues - Critère 1 Invocations :
126 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
238 Dagues DommagesDommages Terre :
127 Dagues Dommages Neutre :
126 Dagues Renvoie dommages :
126 Dagues Dommages Poussée :
126 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
126 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
129 Dagues Résistance Feu :
127 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Air :
127 Dagues Résistance Neutre :
129 Dagues % Résistance Terre :
126 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
126 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
126 Dagues Résistance Critiques :
126 Dagues Résistance Poussée :
126 Dagues Résistance Terre JCJ :
126 Dagues Résistance Feu JCJ :
126 Dagues Résistance Eau JCJ :
126 Dagues Résistance Air JCJ :
126 Dagues Résistance Neutre JCJ :
126 Dagues % Résistance Terre JCJ :
126 Dagues % Résistance Feu JCJ :
126 Dagues % Résistance Eau JCJ :
126 Dagues % Résistance Air JCJ :
126 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
126 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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