
Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 112 pour "Résistance Feu" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 112 pour Vitalité, Résistance Feu et PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Feu et PA
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Feu :
10 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
361 Armes - Critère 1 PA :
361 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
383 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
678 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes EffetsVitalité :
362 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
493 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
678 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
362 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes Classe
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