![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_112.jpg)
Quel marteau pour un perso vitalité de niveau 112 pour "puissance" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 112 pour vitalité, puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et portée :.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
427 Marteau Puissance :
427 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
427 Marteau Armes(dommages Terre) :
427 Marteau (dommages Feu) :
427 Marteau (dommages Eau) :
427 Marteau (dommages Air) :
427 Marteau (dommages Neutre) :
427 Marteau (vol Neutre) :
427 Marteau Portée : :
427 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Marteau Dommages Feu :
427 Marteau Dommages Eau :
427 Marteau Dommages Air :
427 Marteau Dommages Neutre :
427 Marteau Renvoie dommages :
427 Marteau Dommages Poussée :
427 Marteau Dommages Critiques :
427 Marteau Dommages Pièges :
427 Marteau Puissance Pièges :
427 Marteau RésistancesRésistance Terre :
427 Marteau Résistance Feu :
427 Marteau Résistance Eau :
427 Marteau Résistance Air :
427 Marteau Résistance Neutre :
427 Marteau % Résistance Terre :
427 Marteau % Résistance Feu :
427 Marteau % Résistance Eau :
427 Marteau % Résistance Air :
427 Marteau % Résistance Neutre :
427 Marteau Résistance Critiques :
427 Marteau Résistance Poussée :
427 Marteau Résistance Terre JCJ :
427 Marteau Résistance Feu JCJ :
427 Marteau Résistance Eau JCJ :
427 Marteau Résistance Air JCJ :
427 Marteau Résistance Neutre JCJ :
427 Marteau % Résistance Terre JCJ :
427 Marteau % Résistance Feu JCJ :
427 Marteau % Résistance Eau JCJ :
427 Marteau % Résistance Air JCJ :
427 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
427 Marteau EffetsIntelligence :
427 Marteau Vitalité :
427 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
427 Marteau Armes(dommages Terre) :
427 Marteau (dommages Feu) :
427 Marteau (dommages Eau) :
427 Marteau (dommages Air) :
427 Marteau (dommages Neutre) :
427 Marteau (vol Neutre) :
427 Marteau Portée : :
427 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Marteau Dommages Feu :
427 Marteau Dommages Eau :
427 Marteau Dommages Air :
427 Marteau Dommages Neutre :
427 Marteau Renvoie dommages :
427 Marteau Dommages Poussée :
427 Marteau Dommages Critiques :
427 Marteau Dommages Pièges :
427 Marteau Puissance Pièges :
427 Marteau RésistancesRésistance Terre :
427 Marteau Résistance Feu :
427 Marteau Résistance Eau :
427 Marteau Résistance Air :
427 Marteau Résistance Neutre :
427 Marteau % Résistance Terre :
427 Marteau % Résistance Feu :
427 Marteau % Résistance Eau :
427 Marteau % Résistance Air :
427 Marteau % Résistance Neutre :
427 Marteau Résistance Critiques :
427 Marteau Résistance Poussée :
427 Marteau Résistance Terre JCJ :
427 Marteau Résistance Feu JCJ :
427 Marteau Résistance Eau JCJ :
427 Marteau Résistance Air JCJ :
427 Marteau Résistance Neutre JCJ :
427 Marteau % Résistance Terre JCJ :
427 Marteau % Résistance Feu JCJ :
427 Marteau % Résistance Eau JCJ :
427 Marteau % Résistance Air JCJ :
427 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
427 Marteau EffetsIntelligence :
164 Marteau Puissance :
106 Marteau - Critère 2 Vitalité :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
106 Marteau Dommages Eau :
106 Marteau Dommages Air :
106 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
107 Marteau Résistance Air :
107 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
106 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
106 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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