![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 110](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_110.jpg)
Quel arc pour un perso vitalité de niveau 110 pour "(dommages neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un perso de niveau 110 pour vitalité, (dommages neutre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et (dommages air)
sans les incarnations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -15..-12Force > 41Agilité > 86Effets
Intelligence : 30Vitalité : 65
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 61Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
291 Arc (dommages Air) :
258 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
258 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
258 Arc Dommages Poussée :
258 Arc Dommages Critiques :
258 Arc Puissance Pièges :
258 Arc RésistancesRésistance Terre :
263 Arc Résistance Neutre :
263 Arc % Résistance Terre :
258 Arc % Résistance Feu :
258 Arc % Résistance Eau :
258 Arc % Résistance Air :
259 Arc % Résistance Neutre :
258 Arc Résistance Critiques :
258 Arc Résistance Poussée :
258 Arc Résistance Terre JCJ :
258 Arc Résistance Feu JCJ :
258 Arc Résistance Eau JCJ :
258 Arc Résistance Air JCJ :
258 Arc Résistance Neutre JCJ :
258 Arc % Résistance Terre JCJ :
258 Arc % Résistance Feu JCJ :
258 Arc % Résistance Eau JCJ :
258 Arc % Résistance Air JCJ :
258 Arc % Rés. Neutre JCJ :
258 Arc EffetsVitalité :
194 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
219 Arc (dommages Air) :
194 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
194 Arc Dommages Poussée :
194 Arc Dommages Critiques :
195 Arc Puissance Pièges :
194 Arc RésistancesRésistance Terre :
199 Arc Résistance Neutre :
199 Arc % Résistance Terre :
194 Arc % Résistance Feu :
195 Arc % Résistance Eau :
194 Arc % Résistance Air :
194 Arc % Résistance Neutre :
195 Arc Résistance Critiques :
194 Arc Résistance Poussée :
194 Arc Résistance Terre JCJ :
194 Arc Résistance Feu JCJ :
194 Arc Résistance Eau JCJ :
194 Arc Résistance Air JCJ :
194 Arc Résistance Neutre JCJ :
194 Arc % Résistance Terre JCJ :
194 Arc % Résistance Feu JCJ :
194 Arc % Résistance Eau JCJ :
194 Arc % Résistance Air JCJ :
194 Arc % Rés. Neutre JCJ :
194 Arc EffetsVitalité :
213 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
240 Arc (dommages Neutre) :
213 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
213 Arc Dommages Poussée :
213 Arc Dommages Critiques :
213 Arc Puissance Pièges :
213 Arc RésistancesRésistance Terre :
218 Arc Résistance Neutre :
218 Arc % Résistance Terre :
213 Arc % Résistance Feu :
213 Arc % Résistance Eau :
213 Arc % Résistance Air :
213 Arc % Résistance Neutre :
213 Arc Résistance Critiques :
213 Arc Résistance Poussée :
213 Arc Résistance Terre JCJ :
213 Arc Résistance Feu JCJ :
213 Arc Résistance Eau JCJ :
213 Arc Résistance Air JCJ :
213 Arc Résistance Neutre JCJ :
213 Arc % Résistance Terre JCJ :
213 Arc % Résistance Feu JCJ :
213 Arc % Résistance Eau JCJ :
213 Arc % Résistance Air JCJ :
213 Arc % Rés. Neutre JCJ :
213 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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