Quelle hache pour un perso Vitalité de niveau 105 pour "esquive pm" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso de niveau 105 pour vitalité, esquive pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et agilité.
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
91 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
97 Hache Esquive PM :
91 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
119 Hache (dommages Air) :
130 Hache (dommages Neutre) :
218 Hache DommagesDommages Neutre :
91 Hache Renvoie dommages :
91 Hache Dommages Poussée :
91 Hache Dommages Critiques :
91 Hache Dommages Pièges :
91 Hache Puissance Pièges :
91 Hache RésistancesRésistance Terre :
91 Hache Résistance Neutre :
91 Hache % Résistance Terre :
91 Hache % Résistance Feu :
91 Hache % Résistance Eau :
91 Hache % Résistance Air :
91 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
91 Hache Résistance Poussée :
91 Hache Résistance Terre JCJ :
91 Hache Résistance Feu JCJ :
91 Hache Résistance Eau JCJ :
91 Hache Résistance Air JCJ :
91 Hache Résistance Neutre JCJ :
91 Hache % Résistance Terre JCJ :
91 Hache % Résistance Feu JCJ :
91 Hache % Résistance Eau JCJ :
91 Hache % Résistance Air JCJ :
91 Hache % Rés. Neutre JCJ :
91 Hache EffetsAgilité :
177 Hache - Critère 3 Vitalité :
177 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
178 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
197 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
177 Hache Dommages Neutre :
177 Hache Renvoie dommages :
177 Hache Dommages Poussée :
177 Hache Dommages Critiques :
177 Hache Dommages Pièges :
177 Hache Puissance Pièges :
177 Hache RésistancesRésistance Terre :
177 Hache Résistance Feu :
177 Hache Résistance Eau :
177 Hache Résistance Air :
177 Hache Résistance Neutre :
177 Hache % Résistance Terre :
177 Hache % Résistance Feu :
177 Hache % Résistance Eau :
177 Hache % Résistance Air :
177 Hache % Résistance Neutre :
177 Hache Résistance Critiques :
177 Hache Résistance Poussée :
177 Hache Résistance Terre JCJ :
177 Hache Résistance Feu JCJ :
177 Hache Résistance Eau JCJ :
177 Hache Résistance Air JCJ :
177 Hache Résistance Neutre JCJ :
177 Hache % Résistance Terre JCJ :
177 Hache % Résistance Feu JCJ :
177 Hache % Résistance Eau JCJ :
177 Hache % Résistance Air JCJ :
177 Hache % Rés. Neutre JCJ :
177 Hache EffetsVitalité :
113 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache Esquive PM :
113 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
163 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
152 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages Terre :
113 Hache Dommages Neutre :
113 Hache Renvoie dommages :
113 Hache Dommages Poussée :
113 Hache Dommages Critiques :
113 Hache Dommages Pièges :
113 Hache Puissance Pièges :
113 Hache RésistancesRésistance Terre :
113 Hache Résistance Feu :
113 Hache Résistance Eau :
113 Hache Résistance Air :
113 Hache Résistance Neutre :
113 Hache % Résistance Terre :
113 Hache % Résistance Feu :
113 Hache % Résistance Eau :
113 Hache % Résistance Air :
113 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
113 Hache Résistance Poussée :
113 Hache Résistance Terre JCJ :
113 Hache Résistance Feu JCJ :
113 Hache Résistance Eau JCJ :
113 Hache Résistance Air JCJ :
113 Hache Résistance Neutre JCJ :
113 Hache % Résistance Terre JCJ :
113 Hache % Résistance Feu JCJ :
113 Hache % Résistance Eau JCJ :
113 Hache % Résistance Air JCJ :
113 Hache % Rés. Neutre JCJ :
113 Hache Classe
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