Quelle hache pour un perso Vitalité de niveau 102 pour "Coups Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une perso de niveau 102 pour Vitalité, Coups Critiques et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Coups Critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Hache - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Hache (dommages Neutre) :
168 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
6 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache EffetsVitalité :
111 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
160 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsVitalité :
111 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
160 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
147 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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