Quelle cape pour un Roublard Vitalité de niveau 43 pour "portée :" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard de niveau 43 pour vitalité, portée : et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance feu.
Effets
Intelligence : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Feu : 3..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 16..20Vitalité : 31..35Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape Portée : :
1 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
2 Cape % Résistance Feu :
1 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsVitalité :
43 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
43 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsVitalité :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape Portée : :
42 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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