Quelle cape pour un Roublard Vitalité de niveau 43 pour "(vol Eau)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 43 pour vitalité, (vol eau) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et résistance terre.
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Résistance Terre : 2..4Résistance Neutre : 2..4
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape (vol Eau) :
2 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Terre :
2 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
3 Cape % Résistance Terre :
3 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsVitalité :
44 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
44 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsVitalité :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape (vol Eau) :
42 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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