Quelles bottes pour un Roublard Terre/Force de niveau 200 pour "dommages pièges" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard terre de niveau 200 pour Force, Dommages Pièges et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Pièges et % Rés. Neutre JCJ.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Résistance Poussée : -15..-11Tacle : -13..-10Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes - Critère 3 EffetsForce :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes - Critère 3 EffetsForce :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
83 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
76 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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