Quelles bottes pour un Roublard Terre/Force de niveau 200 pour "initiative" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard terre de niveau 200 pour force, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (dommages terre).
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
43 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
44 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsForce :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsForce :
96 Bottes - Critère 1 Initiative :
96 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes Classe
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