Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 148 pour "agilité" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 148 pour vitalité, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Marteau Agilité :
104 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
271 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Dommages :
104 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
107 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau EffetsIntelligence :
231 Marteau Vitalité :
145 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
258 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
199 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Dommages :
145 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
284 Marteau Agilité :
208 Marteau - Critère 2 Vitalité :
208 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
215 Marteau Armes(dommages Terre) :
266 Marteau (dommages Feu) :
311 Marteau (dommages Eau) :
248 Marteau (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
208 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
208 Marteau Résistance Eau :
209 Marteau Résistance Air :
209 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
208 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
208 Marteau Résistance Critiques :
208 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Résistance Air JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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