Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 106 pour "po" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 106 pour vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..40
Vitalité : 31..50
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1
Chance : 21..40
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..30
Dommages : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1
Intelligence : 11..20
Vitalité : 16..30
Sagesse : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10
(dommages Neutre) : 6..10
(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1
Intelligence : 6..15
Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1
Chance : 6..15
Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/24 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+20)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
6 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
81 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
46 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
152 Marteau Vitalité :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
138 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
153 Marteau Vitalité :
94 Marteau - Critère 1 PO :
94 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
187 Marteau (dommages Eau) :
131 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
197 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
94 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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