Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 126 pour "Esquive PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard air de niveau 126 pour agilité, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Bâton Esquive PM :
134 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsAgilité :
214 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
228 Bâton Armes(dommages Terre) :
284 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
252 Bâton (dommages Air) :
247 Bâton (dommages Neutre) :
333 Bâton DommagesDommages Terre :
216 Bâton Dommages Neutre :
216 Bâton Renvoie dommages :
214 Bâton Dommages Poussée :
215 Bâton Dommages Critiques :
215 Bâton Dommages Pièges :
214 Bâton Puissance Pièges :
214 Bâton RésistancesRésistance Terre :
220 Bâton Résistance Feu :
219 Bâton Résistance Eau :
219 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
220 Bâton % Résistance Terre :
216 Bâton % Résistance Feu :
216 Bâton % Résistance Eau :
216 Bâton % Résistance Air :
217 Bâton % Résistance Neutre :
215 Bâton Résistance Critiques :
215 Bâton Résistance Poussée :
214 Bâton Résistance Terre JCJ :
214 Bâton Résistance Feu JCJ :
214 Bâton Résistance Eau JCJ :
214 Bâton Résistance Air JCJ :
214 Bâton Résistance Neutre JCJ :
214 Bâton % Résistance Terre JCJ :
214 Bâton % Résistance Feu JCJ :
214 Bâton % Résistance Eau JCJ :
214 Bâton % Résistance Air JCJ :
214 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
214 Bâton EffetsAgilité :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Esquive PM :
114 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Air) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
115 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
118 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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