Quel bâton pour un Roublard feu/intelligence de niveau 131 pour "po" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard feu de niveau 131 pour Intelligence, PO et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PO et (dommages Neutre).
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Intelligence > 101Effets
Intelligence : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
161 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
251 Bâton (dommages Feu) :
296 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsIntelligence :
258 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
260 Bâton Armes(dommages Terre) :
322 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
296 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
258 Bâton Dommages Neutre :
258 Bâton Renvoie dommages :
258 Bâton Dommages Poussée :
259 Bâton Dommages Critiques :
258 Bâton Dommages Pièges :
258 Bâton Puissance Pièges :
258 Bâton RésistancesRésistance Terre :
259 Bâton Résistance Feu :
258 Bâton Résistance Eau :
258 Bâton Résistance Air :
258 Bâton Résistance Neutre :
259 Bâton % Résistance Terre :
258 Bâton % Résistance Feu :
259 Bâton % Résistance Eau :
258 Bâton % Résistance Air :
258 Bâton % Résistance Neutre :
259 Bâton Résistance Critiques :
259 Bâton Résistance Poussée :
258 Bâton Résistance Terre JCJ :
258 Bâton Résistance Feu JCJ :
258 Bâton Résistance Eau JCJ :
258 Bâton Résistance Air JCJ :
258 Bâton Résistance Neutre JCJ :
258 Bâton % Résistance Terre JCJ :
258 Bâton % Résistance Feu JCJ :
258 Bâton % Résistance Eau JCJ :
258 Bâton % Résistance Air JCJ :
258 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
258 Bâton EffetsIntelligence :
145 Bâton - Critère 1 PO :
145 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
225 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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