Quel bâton pour un Roublard vitalité de niveau 160 pour "Force" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard de niveau 160 pour vitalité, force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et (dommages eau).
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
163 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
301 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton EffetsVitalité :
179 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
307 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
231 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
179 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
179 Bâton Résistance Eau :
179 Bâton Résistance Air :
179 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
179 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
179 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
179 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton EffetsForce :
240 Bâton - Critère 2 Vitalité :
240 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
250 Bâton Armes(dommages Terre) :
296 Bâton (dommages Feu) :
353 Bâton (dommages Air) :
288 Bâton (dommages Neutre) :
318 Bâton DommagesDommages Terre :
240 Bâton Dommages Neutre :
240 Bâton Renvoie dommages :
240 Bâton Dommages Poussée :
240 Bâton Dommages Critiques :
240 Bâton Dommages Pièges :
240 Bâton Puissance Pièges :
240 Bâton RésistancesRésistance Terre :
242 Bâton Résistance Feu :
240 Bâton Résistance Eau :
240 Bâton Résistance Air :
240 Bâton Résistance Neutre :
242 Bâton % Résistance Terre :
240 Bâton % Résistance Feu :
240 Bâton % Résistance Eau :
240 Bâton % Résistance Air :
241 Bâton % Résistance Neutre :
240 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
240 Bâton Résistance Terre JCJ :
240 Bâton Résistance Feu JCJ :
240 Bâton Résistance Eau JCJ :
240 Bâton Résistance Air JCJ :
240 Bâton Résistance Neutre JCJ :
240 Bâton % Résistance Terre JCJ :
240 Bâton % Résistance Feu JCJ :
240 Bâton % Résistance Eau JCJ :
240 Bâton % Résistance Air JCJ :
240 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
240 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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