Quel marteau pour un Roublard de niveau 98 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 98 pour (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre) et (dommages feu).
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 28Vitalité > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 35Vitalité > 50Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Intelligence > 38Vitalité > 57Effets
Intelligence : 31..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
149 Marteau Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
116 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
160 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
131 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
131 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
131 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
255 Marteau Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
303 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
277 Marteau (dommages Air) :
286 Marteau (dommages Neutre) :
243 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
244 Marteau DommagesDommages Terre :
243 Marteau Dommages Feu :
243 Marteau Dommages Eau :
243 Marteau Dommages Air :
243 Marteau Dommages Neutre :
243 Marteau Renvoie dommages :
243 Marteau Dommages Poussée :
243 Marteau Dommages Critiques :
243 Marteau Dommages Pièges :
243 Marteau Puissance Pièges :
243 Marteau RésistancesRésistance Terre :
243 Marteau Résistance Feu :
243 Marteau Résistance Eau :
244 Marteau Résistance Air :
244 Marteau Résistance Neutre :
243 Marteau % Résistance Terre :
243 Marteau % Résistance Feu :
243 Marteau % Résistance Eau :
243 Marteau % Résistance Air :
243 Marteau % Résistance Neutre :
243 Marteau Résistance Critiques :
243 Marteau Résistance Poussée :
243 Marteau Résistance Terre JCJ :
243 Marteau Résistance Feu JCJ :
243 Marteau Résistance Eau JCJ :
243 Marteau Résistance Air JCJ :
243 Marteau Résistance Neutre JCJ :
243 Marteau % Résistance Terre JCJ :
243 Marteau % Résistance Feu JCJ :
243 Marteau % Résistance Eau JCJ :
243 Marteau % Résistance Air JCJ :
243 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
243 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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