Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 96 pour "prospection" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 96 pour force, prospection et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
22 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
106 Armes Retrait PM :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1128 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsForce :
742 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
808 Armes Retrait PM :
742 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1041 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
742 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes EffetsForce :
755 Armes - Critère 1 Prospection :
755 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
817 Armes Armes(dommages Terre) :
1054 Armes (dommages Feu) :
1220 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
760 Armes Dommages Neutre :
758 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
773 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
774 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
758 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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