Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 96 pour "Dommages Air" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 96 pour force, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et initiative.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
59 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Air :
59 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsForce :
783 Armes - Critère 1 Initiative :
783 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Terre) :
1082 Armes (dommages Feu) :
1243 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
788 Armes Dommages Neutre :
786 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
784 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
793 Armes Résistance Eau :
794 Armes Résistance Air :
794 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
784 Armes Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes EffetsForce :
747 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
811 Armes Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1212 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1135 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
749 Armes Dommages Air :
747 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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