Quelle pelle pour un Roublard de niveau 93 pour "Dommages Feu", "Prospection" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 93 pour dommages feu, prospection et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, prospection et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
117 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
168 Pelle (dommages Feu) :
164 Pelle (dommages Eau) :
117 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
153 Pelle (dommages Neutre) :
204 Pelle DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
117 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle EffetsCoups Critiques :
124 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
115 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
206 Pelle DommagesDommages Terre :
115 Pelle Dommages Feu :
115 Pelle - Critère 1 Dommages Neutre :
115 Pelle Renvoie dommages :
115 Pelle Dommages Poussée :
115 Pelle Dommages Critiques :
115 Pelle Dommages Pièges :
115 Pelle Puissance Pièges :
115 Pelle RésistancesRésistance Terre :
116 Pelle Résistance Feu :
115 Pelle Résistance Eau :
115 Pelle Résistance Air :
115 Pelle Résistance Neutre :
116 Pelle % Résistance Terre :
115 Pelle % Résistance Feu :
115 Pelle % Résistance Eau :
115 Pelle % Résistance Air :
115 Pelle % Résistance Neutre :
115 Pelle Résistance Critiques :
115 Pelle Résistance Poussée :
115 Pelle Résistance Terre JCJ :
115 Pelle Résistance Feu JCJ :
115 Pelle Résistance Eau JCJ :
115 Pelle Résistance Air JCJ :
115 Pelle Résistance Neutre JCJ :
115 Pelle % Résistance Terre JCJ :
115 Pelle % Résistance Feu JCJ :
115 Pelle % Résistance Eau JCJ :
115 Pelle % Résistance Air JCJ :
115 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
115 Pelle EffetsProspection :
6 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
58 Pelle (dommages Neutre) :
94 Pelle DommagesDommages Feu :
6 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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