Quelles dagues pour un Roublard de niveau 92 pour "dommages" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard de niveau 92 pour dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 95
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 87Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
346 Dagues Armes(dommages Terre) :
346 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
346 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues Portée : :
346 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
346 Dagues Dommages Neutre :
346 Dagues Renvoie dommages :
346 Dagues Dommages Poussée :
346 Dagues Dommages Critiques :
346 Dagues Dommages Pièges :
346 Dagues Puissance Pièges :
346 Dagues RésistancesRésistance Terre :
346 Dagues Résistance Feu :
346 Dagues Résistance Eau :
346 Dagues Résistance Air :
346 Dagues Résistance Neutre :
346 Dagues % Résistance Terre :
346 Dagues % Résistance Feu :
346 Dagues % Résistance Eau :
346 Dagues % Résistance Air :
346 Dagues % Résistance Neutre :
346 Dagues Résistance Critiques :
346 Dagues Résistance Poussée :
346 Dagues Résistance Terre JCJ :
346 Dagues Résistance Feu JCJ :
346 Dagues Résistance Eau JCJ :
346 Dagues Résistance Air JCJ :
346 Dagues Résistance Neutre JCJ :
346 Dagues % Résistance Terre JCJ :
346 Dagues % Résistance Feu JCJ :
346 Dagues % Résistance Eau JCJ :
346 Dagues % Résistance Air JCJ :
346 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
346 Dagues Critère 2
EffetsCoups Critiques :
346 Dagues Armes(dommages Terre) :
346 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
346 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues Portée : :
346 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
346 Dagues Dommages Neutre :
346 Dagues Dommages :
346 Dagues - Critère 1 Renvoie dommages :
346 Dagues Dommages Poussée :
346 Dagues Dommages Critiques :
346 Dagues Dommages Pièges :
346 Dagues Puissance Pièges :
346 Dagues RésistancesRésistance Terre :
346 Dagues Résistance Feu :
346 Dagues Résistance Eau :
346 Dagues Résistance Air :
346 Dagues Résistance Neutre :
346 Dagues % Résistance Terre :
346 Dagues % Résistance Feu :
346 Dagues % Résistance Eau :
346 Dagues % Résistance Air :
346 Dagues % Résistance Neutre :
346 Dagues Résistance Critiques :
346 Dagues Résistance Poussée :
346 Dagues Résistance Terre JCJ :
346 Dagues Résistance Feu JCJ :
346 Dagues Résistance Eau JCJ :
346 Dagues Résistance Air JCJ :
346 Dagues Résistance Neutre JCJ :
346 Dagues % Résistance Terre JCJ :
346 Dagues % Résistance Feu JCJ :
346 Dagues % Résistance Eau JCJ :
346 Dagues % Résistance Air JCJ :
346 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
346 Dagues EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
39 Dagues (dommages Feu) :
43 Dagues (dommages Eau) :
51 Dagues (dommages Air) :
115 Dagues (dommages Neutre) :
132 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Dommages :
4 Dagues - Critère 1 Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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